Ionuț este unul dintre profesorii cursului de Arta Digitală 3D de la UNArte. Lucrează de peste 14 ani în industria jocurilor video, domeniu în care a ajuns mulțumită pasiunii pentru gaming, combinate cu o anume curiozitate tehnică. De la primul obiect 3D pe care l-a creat (o cutie animată care țopăia), până la a contribui la crearea închisorii Alcatraz din Watch Dogs 2 și a arenelor gladiatorilor și labirintului minotaurului din seria Assassin’s Creed - Ionuț a reușit să-și îndeplinească visul de a crea lumile din jocurile sale preferate, care ajung la pasionații de gaming din întreaga lume.
Când a început să învețe despre arta digitală, informațiile despre programele software sau metodele de lucru erau puține și, la fel ca mai toți pasionații de artă digitală de atunci, a trebuit să fie autodidact. Acum, este mentor în cadrul programelor de internship de la Ubisoft și profesor la cursul de la UNArte și se bucură mult să îi poată ajuta pe studenții aflați la început de drum.
Pentru mai multe informații legate de modul în care procesăm datele dumneavoastră, vă rugăm accesați Politica de Confidențialitate.